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Verfasst: Sa Mai 08, 2004 12:52 pm
von tom
Naja, ich werd mir dann was überlegen. Vielleicht finde ich ja noch eine andere Lösung.
Verfasst: Mi Mai 19, 2004 11:50 pm
von Ruki
@Tom
Ich denk mal, die Fans würden sowieso die Reihenfolge durchmachen ansonsten schau dir doch mal die "They Hunger" Trilogie an, ich glaub bei dem Mod wurden auch alle drei Teile getrennt released und man konnte, wenn man ein neues Spiel begonnen hat nur von vorne anfangen mal abgesehen davon, daß man mit Cheats irgendwo einsteigen kann aber ich denk damit muß man einfach leben.
Allerdings mit dem Wechsel auf HL² würd ich auch noch warten, ein Freund von mir macht auch bei nem HL²-Mod mit, das Team ist in der Euphorie etwas übereifrig von ursprünglich HL1 zu 2 gewechselt und seither steht die Arbeit still, sie haben zwar 3D-Models aber das wars auch schon, der ganze Code muß neu geschrieben werden obwohl es vorher schon Releasetermine und interne Betas gab. Mittlerweile sind sie am Überlegen wieder auf ein anderes Game zu wechseln, wenn HL² noch länger auf sich warten lässt.
Verfasst: Do Mai 20, 2004 10:18 am
von tom
"They Hunger" hab ich glaub ich auch schon 2x durchgespielt 
Bis ich soweit bin, um den zweiten Teil für HL² zu machen, das wird sowieso noch eine ganze Weile dauern. Ich bin zwar die ganze Zeit mit Teil 1 beschäftigt, aber bis es wirklich spielbar ist, können noch Monate vergehen. Man sieht das ja bei anderen Mods. Da arbeiten meistens ganze Teams zusammen daran... im Moment bin ich es ja ganz alleine.
Verfasst: Mi Jun 16, 2004 3:04 am
von tom
HR!$?!"§@/! ... wie kann man nur so dämlich sein. Ich bin schon die ganze Zeit dabei das restliche Dorf zu bauen und war eigentlich der Meinung, ich wäre so gut wie fertig mit der Mühle. Ich hab mir eben nur mal so die 2te Folge angesehen und da fällt mir doch auf, dass man diese !"§$!$&"§$%(-Mühle doch noch richtig sieht. So eine riesen Aussenaufnahme. Hmm, nur was mir noch aufgefallen ist, dass meine Mühle damit irgendwie keine Ähnlichkeit hat. Das Referenzbild, das ich die ganze Zeit benutzt hatte, zeigte nur einen kleinen Ausschnitt davon. Grr... jetzt kann ich die wieder "abreissen" und neubauen.
Wieso konnte mir das nicht vorher auffallen???
Verfasst: Mi Jun 16, 2004 11:12 am
von Sven
zu viel grün ? frau im haus ? zu wenig kaffee ? monitor zu klein ? tv wird alt ? *fg
Verfasst: Mi Jun 16, 2004 5:33 pm
von tom
Von allem ein bisschen 
Verfasst: Mo Jul 19, 2004 12:41 pm
von Tim
Ich würde auf HL2 und das dazu gehörende SDK warten. Wenn Du wirklich so einen hohen Anspruch an die Qualität des MODs hast, dann kannst Du die Zeit bis zum Erscheinen von HL2 sicher noch gut nutzen. Außerdem wird Dir das SDK zu HL2 sicherlich mehr Möglichkeiten und eine breitere Zielgruppe als spätere Spieler bieten. HL1 wird heute ja eigentlich nur noch von der Counterstrike-Gemeinde genutzt. Der Rest der Spieler ist auf andere, fortschrittlichere Shooter umgestiegen.
Wichtig für die Authentizität Deines MODs wäre sicher auch das Sound-Design. Der 80er Synthie Sound gehört zu dem Feeling der Serie irgendwie untrennbar dazu.
Verfasst: Di Jul 20, 2004 6:58 pm
von tom
Jo, das wäre wohl das Beste. Zur Zeit kann ich eh nicht mehr weiter daran arbeiten... hab einen neuen Job und dadurch 'ne 6 Tage Woche
Da bleibt kaum noch Zeit für irgendwas. Ich komme gerade mal dazu, meine E-Mails und im Forum zu lesen.
Werde meine Freizeit wohl besser die nächsten Wochen C++ widmen. Ist sinnvoller, da ich 'ne Menge coden muss, wenn ich das alles so hinkriegen will, wie ich mir das vorstelle.
Hmm, vielleicht mache ich es aber trotzdem so, wie ich vorher schon sagte:
Teil 1 für HL und den Rest für HL².
Sonst müsste ich die bisherigen Maps und Models (etc.) die ich schon fertig hab, später dann portieren auf HL²... Sicher auch wieder 'ne Menge Arbeit.
Naja, ma' schaun 
Verfasst: Mi Jul 21, 2004 7:50 am
von Sven
hey tom... falls du die HL1 Version des Mods einstellst, lass mir doch bitte die letzte version die existiert zukommen, ja ? 
Verfasst: Mi Jul 21, 2004 2:38 pm
von Nefliete
@ Tom
Wow, da hast du dir ja echt was vorgenommen. War schon auf deiner Seite und habe mal herum gestöbert. Respekt!
Wie ist den der Stand. Hast du schon einen kleinen Demofilm gemacht, den man sich ziehen kann?
Ich mache viel in Sachen Grafik-Design (Werbeagentur), wenn du bei irgendetwas Hilfe brauchst melde dich. Die Idee ist wirklich klasse. Mit meinem Arbeitskollegen habe ich auch schon darüber nachgemacht mal einen Trailer über die Tripods zu machen, vielleicht wird das ja mal was.
Verfasst: Mi Jul 21, 2004 10:22 pm
von tom
@ mailhunter:
Was willste denn damit? Sind nur 4 halbfertige Maps und ein bisschen Kleinkram...
Nicht wirklich spielbar.
@ Nefliete:
Ein Demofilm? Nee, kam noch nicht dazu. 3d Animation kommt aber noch.
Wie der Stand ist?
Ich hab irgendwie mit allem mal angefangen:
- Mühle zu 90% fertig
- Wherton... hmm... sagen wir mal zu 50% (gibt auch ein kleines EasterEgg)
- angefangen mit 'ner Berglandschaft
- angefangen mit der Seilbahn in den 'Weissen Bergen' und der Umgebung
- Waffenmodel gebastelt, aber noch nicht animiert (einen Knüppel)
- a bisserl mit einem Model für Will experimentiert
- 'ne Menge Sprites und Sounds ausgetauscht
- hl.dll und client.dll angepasst mit Hilfe von PhilG (Erfinder vom Book-Feature)
- Landkarte eingebaut (mit Book-Feature)
- die 'Spirit of HL' FGD angepasst (Book-Feature)
- ca. 20 kleine Testmaps mit verschiedenen Sachen die ich einbauen will
Mehr fällt mir gerade nicht ein - hab sicher noch was vergessen.
Für die KI und die Funktionen muss ich erst besser C++ können.
[...] wenn du bei irgendetwas Hilfe brauchst melde dich [...]
Was hast du denn so drauf?
Verfasst: Fr Jul 23, 2004 11:55 am
von Nefliete
Wie gesagt ich komme mehr aus dem Design. Also in Photoshop, Freehand macht mir keiner so schnell was vor. Mach auch eine Menge im Videoschnitt, daher meine Frage! Leider bin ich kein Programmierer, aber alles was optisch designed werden muss, dafür hätte ich wohl ein Auge.
Warscheinlich bin dir da keine große Hilfe, aber das wirst du am besten entscheiden können. Vielleicht brauchst du mal jemanden der dem Spiel eine ein CD-Hülle oder anderes gestaltet (evtl. Screedesign für eigene Homepage für das Spiel).
Verfasst: Sa Sep 04, 2004 5:54 pm
von tom
tom hat geschrieben:[...] Also, wenn Du Lust hast, könntest Du das übernehmen. [...]
Na, offensichtlich wohl nicht.
Verfasst: So Sep 12, 2004 10:46 pm
von Tarsonius
Falls Du noch Hilfe beim Programmieren brauchst ich hab immer noch etwas Zeit übrig 