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Verfasst: Mo Nov 08, 2004 6:13 pm
von mason
es gibt ein game von den Tripods?! hat wer nen link oder sowas?
Verfasst: Mo Nov 08, 2004 6:45 pm
von Sven
mason hat geschrieben:es gibt ein game von den Tripods?! hat wer nen link oder sowas?
Die Spiele und andere Downloads gibts auf unserer Hauptseite unter:
http://www.diedreibeinigenherrscher.de/download.htm
Verfasst: Di Nov 09, 2004 9:10 pm
von tom
mailhunter hat geschrieben:Aber ich denke weniger, das da noch Ansprüche bestehen.
Na, man weiss nie 
Verfasst: Mi Nov 17, 2004 6:12 am
von tom
Hab selbst ein bisschen im SDK rumgecodet und nu gibts MP3 Support. Werd ich aber nur für die Background Sounds nehmen, die dann natürlich nicht nur mit 22050Hz|8Bit|mono laufen :evilgrin:
Verfasst: Do Jan 13, 2005 5:16 pm
von Tim
Was gibt´s neues vom Tripod-Mod Tom?
Verfasst: Do Jan 13, 2005 8:01 pm
von tom
Nicht all zu viel.
So wie es aussieht bekomme ich Verstärkung. Bin noch in "Verhandlung" mit einem Modeller. Jemanden für den Soundtrack hab ich schon.
Verfasst: So Feb 27, 2005 9:08 am
von tom
Auf meiner Website gibt's ein neues Tripod-Wallpaper. Das wird auch der Hintergrund für das Mod Menü... Es ist das grüne
Edited By tom on 1109484647
Verfasst: So Feb 27, 2005 9:13 pm
von LouisdeFuines
Was ist der derzeitige Stand des Spiels?
Verfasst: Mo Feb 28, 2005 2:51 am
von tom
Noch nicht fertig 
Edit: Ganz unten links auf meiner Website ist jetzt ein kleines gif. Das zeigt ab jetzt den aktuellen Stand der Mod (in Prozent) an.
Edited By tom on 1109561754
Verfasst: Do Apr 07, 2005 8:09 pm
von tom
Ich habe in den letzten zwei Tagen wieder ein bisschen gemappt. Da der See für die Weihe noch fehlte, habe ich mich mal daran gemacht. 3 Screenshots dazu gibt es auf meiner Website.
Verfasst: Fr Apr 08, 2005 9:13 pm
von tom
Ich habe mal so aus Spass, in einen der Screenshots einen Tripod reingefummelt. Ist allerdings nur eine Fotomontage, aber so könnte es ingame aussehen, wenn ich endlich mal ein Tripod-Model fertig kriege. Habe schon tausendmal angefangen, aber modeln ist nicht so mein Spezialgebiet 
klick mich
Ausserdem wollte ich noch sagen:
Da sich die Forum-Experten nicht einigen können, wie gross ein Tripod nun wirklich ist, habe ich mich dazu entschlossen, dass sie in der Mod ca. 20-30 m gross sein werden. 50 m wären zwar auch machbar, aber das geht natürlich nur auf Kosten der Map-Details - und die sollen ja nicht all zu leer werden. Weil, um so höher eine Map wird, um so schmaler muss ich sie machen, damit es dann in einer annehmbaren Geschwindigkeit läuft.
Ach und noch was:
Ich weiss, dass die Maps nicht immer 100% mit den Serienschauplätzen übereinstimmen. Aber ich muss eben ein paar Kompromisse eingehen... wieder wegen der Zockbarkeit
Trotzdem versuche ich schon so originalgetreu wie möglich zu bauen.
Edited By tom on 1112984148
Verfasst: Fr Mai 27, 2005 12:55 pm
von Tim
Hey Tom,
hab auf deiner HP gelesen, dass Du die Arbeit an dem Mod einstellst, da andere professionelle Spiele über die Tripods in der Mache sind? Hab davon nichts mitbekommen. Lehnen sich die Studios beim Spiel an die Serie an?
Edited By Tim on 1117187762
Verfasst: Fr Mai 27, 2005 1:17 pm
von Sven
Tim hat geschrieben:Hey Tom,
hab auf deiner HP gelesen, dass Du die Arbeit an dem Mod einstellst, da andere professionelle Spiele über die Tripods in der Mache sind? Hab davon nichts mitbekommen. Lehnen sich die Studios beim Spiel an die Serie an?
würde mich langsam auch interessieren, wer das macht und welche form von "spielen" rauskommen. hat wer ein paar quotas oder links? viellicht screenies oder videos?